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 [eiga.com 映画ニュース] 仲間由紀恵と阿部寛が4月25日、主演映画「劇場版TRICK/バトルロイヤル」の公開を記念して制作された巨大3D看板の除幕式を都内で行った。

「劇場版TRICK/霊能力者バトルロイヤル 」フォトギャラリー

 縦10メートル×横7メートルの巨大看板は、“赤青セロハンめがね”による超アナログ3Dトリック仕掛け。4月26日から東京?有楽町マリオンビルの壁面(晴海通り側)に1カ月にわたり掲出される。配給の東宝によれば、“たぶん”日本初になるという。

 仲間は、“赤青セロハンめがね”をかけ「阿部さん、すごく大きいですよ?」と大興奮。一方の阿部は、「それは昔からだよ!」とツッコミを入れ、笑いを誘っていた。それでも、仲間は「看板だけ! ですが、『アバター』に近づきましたね」と終始ご機嫌だった。

 同作は、深夜ドラマとして放送がスタートした2000年以降、興行収入21億円を記録した前作「TRICK劇場版2」などを経て、10周年を迎えた。今回は、絶大な力をもつ霊能力者が死去した村を舞台に、最強の霊能力者を選ぶバトルロイヤルに仲間扮する山田奈緒子と阿部演じる上田次郎が巻き込まれていくさまを描く。

 集大成ともいえる最新作の公 アトランティカ rmt
開を目前に控えているが、「独特の雰囲気をもつ作品。何ともクセになるワールドに、私たち自身もはまってしまい10年が経った」(仲間)、「どのゲストの方々も堤幸彦監督の演出にビックリしていた。セリフを完ぺきに覚えてきても、どんどんアドリブが増えるので……。今回のゲスト(佐藤健、夏帆、片瀬那奈ら)の皆さんも最高でしたよ」(阿部)とどこまでも自然体にPRしていた。

 「劇場版TRICK/霊能力者バトルロイヤル」は東宝配給で、5月8日から全国で公開。

【関連情報】
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引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。
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「真?女神転生IMAGINE」5月22日(木)より

「激レア! 孫悟空の魔晶プレゼントキャンペーン」を実施します




株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:高野健一)は、オンラインRPG「真?女神転生IMAGINE」において、現在遊んでいただいているプレイヤーを対象とした「融合」に関連するプレゼントキャンペーンを5月22日(木)から実施します。





●「魔晶」とは

特定の悪魔と宝石を合わせることで作り出せる特別な魔力を持ったアイテムです。



●「融合」とは

「融合」とは、「魔晶」を武器や防具に組み合わせることで、アイテムに悪魔の能力を付与するシステムです。

「融合」を行うには、「融合」という能力(スキル)を習得する必要がありますが、

習得しているプレイヤーに委託することも可能です。



悪魔を魔晶化するには、プレイヤーとの「親密度」が大きくかかわります。

仲良くなった悪魔の能力を武器や防具に付与できる「融合」は、本作ならではのシステムです。







激レア! 孫悟空の魔晶プレゼントキャンペーン










キャンペーン期間中に、「ジャックランタンの魔晶」など指定の3種類の「魔晶」をそろえた方に、レアアイテム「セイテンタイセイの魔晶」をプレゼント致します。



「セイテンタイセイの魔晶」は、後日実装する予定の破壊神「セイテンタイセイ(=孫悟空)」を魔晶化した大変貴重なアイテムです。

このアイテムを装備品に組み合わせることで、プレイヤーの戦闘力を飛躍的に高めてくれるアイテムを生み出すことができます。





なお、残り2種類の「魔晶」の詳細は、5月22日(木)に公式サイト内で告知致します。



キャンペーン期間:

5月22日(木)定期メンテナンス終了後?6月5日(木)定期メンテナンス開始前

※プレゼント配布は6月5日(木)の定期メンテナンス時に予定しています。








「融合」成功シーン。組み合わせたアイテムに悪魔の能力が付与されます。
「融合」の際に「パールヴァディ」などの地母神を召喚すると成功率が上がります。





公式サイト:http://www.megatenonline.com/



登録サイト:http://www.megatenonline.com/begin/

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
 ファイブスターオンライン?エンターテイメントは、モンスター育成RPG「モンスターヴェルト?オンライン」において、宣伝活動に従事していたミス農園娘こと、タレントの上原すずさんが3月31日に卒業するのを記念したイベントを実施する。

 上原さんが作成したバレンタインにぴったりのクエストが登場するのをはじめ、バレンタインにぴったりの称号 arad rmt
や、毎日受けることができるクエストで農園アイテムが獲得できるチャンスが用意されている。

【関連記事】
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に日本進出――ファイブスターオンライン?エンターテイメント事業戦略発表会を開催
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引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト







rmt リネージュ2


リネージュ ?Eternal Life?
配信元エヌ?シー?ジャパン配信日 2010/03/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

リネージュ 8周年記念 次回アップデートに関する続報その2 
リネージュ rmt
公式サイトにて最新情報追加および記念イベント開催のお知らせ

?お休みなさい!そして、こんにちは!アンタラス?









PC向けオンラインゲーム「リネージュ ?Eternal Life?(以下、リネージュ)」をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区恵比寿、代表取締役:Park, Sung Jun(パク ソンジュン))は、2010年3月16日(火)に実施いたします大型アップデート「DRAGON SLAYERS 1st」(以降「本アップデート」といいます。)に関する新情報として、公式
サイトにおいて「アンタラス」に関連した最新動画、パワーウィキ、ストーリーコミックを本日公開させていただきましたことをお知らせいたします。



動画では、地竜「アンタラス」討伐後に一定の時間入場することができる新規狩り場を解説させていただいておりますほか、パワーウィキに連動する形でストーリーコミックも展開され、本アップデートにて追加される要素をいち早くご確認いただけるようになっております。



また、目前に迫ったアップデートを記念して、地竜「アンタラス」を筆頭とした四大竜との最終決戦イベント、その名も「四竜最終決戦」を3月9日(火)定期メンテナンス終了後から3月15日(月)定期メンテナンス開始前までの1週間、開催いたします。



さらに同日に「春のドラゴン リネージュ ラッキーゲーム」が登場いたします。

こちらは弊社ポータルサイト「plaync」内で提供しているミニゲームとなっており、ゲーム内で使用するさまざまなアイテムを手に入れることができます。



今後も、多様なユーザーニーズにお応えできるよう、さまざまなイベントや催しを開発?提供してまいります。



■次回 アップデートの追加情報について

【名称】

「DRAGON SLAYERS 1st」

?Movie 3 ドラゴンを撃退して開く新しい狩り場?隠された竜の地

?リネージュパワーウィキ アンタラスのダンジョン 進行方法

?アンタラス ストーリーコミック 第2話

【公開時期】

2010年3月2日(火)

【概要】

アップデートに関する詳細情報につきましては順次ご案内させていただきます。

【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/visionDragon.aspx



■アップデート記念イベント「四竜最終決戦」について

【名称】

「四竜最終決戦」

【開催時期】

2010年3月9日(火)22:30?2010年3月15日(月)23:00まで

【概要】

「DORAGON SLAYERS 1st」アップデートに伴い、生まれ変わる地竜アンタラスと生まれ変わる準備のためにお休みする火竜ヴァラカス、水竜パプリオンに加え、久々に風竜リンドビオルが期間中、夢幻の島に出現します。

リニューアルされる前の最後の姿を目に焼き付けてください。

各ワールドでの詳細は特設サイトをご確認ください。

【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/event4dragons.aspx



■「春のドラゴン リネージュ ラッキーゲーム」について

【名称】

「春のドラゴン リネージュ ラッキーゲーム」

【実施期間】

2010年3月9日(火)定期メンテナンス終了後?2010年3月23日(火)定期メンテナンス開始前

【概要】

弊社ポータルサイト「plaync」内にある「playncショップ」で200カイモ(※1)につき、1回チャレンジできるミニゲーム「ラッキーゲーム」が春の装いとなって登場しました。

リネージュの次回アップデート「DRAGON SLAYERS 1st」にちなんだファン垂涎のゲーム内アイテムをラインナップしております。

【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/eventLuckyGame.aspx



■8周年特設サイトについて

【名称】

「正式サービス8周年記念」

【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/



※1 カイモとはエヌ?シー?ジャパンが運営するplaync有料サービスのお支払いに利用できる電子マネーの名称です。



リネージュ公式サイト:

http://lineage.plaync.jp/

引用元:Reign of Revolution 情報局






 1997年10月17日。

 それは,「ウルティマ オンライン(Ultima Online)」(以下,UO)のパッケージが日本で発売された日である。それから10年が経ち,2007年10月17日,今もなおサービスが続けられているUOの,記念すべき10周年を迎えた。



 この記念すべき日に先立って,EAから「何か面白いことをやりましょうよ。っていうかやってくれませんか」と依頼があったのだが,10年の歴史を刻んだ作品ともなると,なかなか良いアイデアが思いつかない。攻略とか紹介なんていうごく当たり前の記事ではない,昔からの人も新しい人も読んで面白い“何か”とはなんだろう,とずっと考えていた次第だ。

 そんな中急浮上したアイデアが,「覆面座談会」。10年もの歴史を誇っていまなお現役のオンラインゲームはUOくらいしかなく,その間に起こった様々な事件やイベントは,もはや口頭や個人のWebサイトで伝わるだけになっており,ものによっては「ネタ」扱いさえされている。シャードの家全部消えました事件や,Yamato大戦など,昔からの人が読むと懐かしく,新しい人が読むと「へえ」と思える,そんな記事ができるんじゃなかろうか。

 そんなわけで,当時の日本サービスを支えてきた元GM(Game Master)達に集まってもらい,当時の苦労話や今だから言える話といったところを聞かせてもらえることになった。みなさんいまなお業界で現役の人達なので,仮名で登場することは,なにとぞご容赦いただきたい。







 2007年10月某日,東京都内のとある料理店に集う6人の元GM達。いずれも,UOの日本サービスを初期から支えてきた人達である。すでにUOから離れた人だからこそ言えること,匿名だからこそ言えること……。そんな,元GM達から出る言葉の一つ一つを記録……するのはよいが,果たしてこれ本当に公開できるものになるのだろうかと心配しつつ,乾杯の音頭と共に幕は開いた。










Special Thanks(画面写真提供):Acha.,Kapapa,Cactus,Veno,小菅真美




■第二夜は「こちら」

■第三夜は「こちら」










10周年を迎えたウルティマ オンライン
日本シャード開始当初を支えてきたGMとはどのような人?













すべてはここから始まった。今では見られない懐かしのログイン画面
大混乱していたころのUOから1枚。ミニマップにはテントが見え,バックパックにはOrder Shieldが見える



4Gamer: (ひとしきり「お久しぶり」の応酬が済んだあとで)本日はよろしくお願いします。みなさんが今回みたいに集まったのは何年ぶりぐらいになります?



ベス : 色々な方面へ散ってしまっているので,こういう集まりは実は初めてですね。



ミノ : ゲームショウで会うことがあったくらいかな?



4Gamer: なるほど,みなさん結構お久しぶりだということですね。さて,みなさんご存じのようにUOが10周年となるわけですが,10年前の1997年って何してました? もうUOやってました?



トリ : 1997年はまだ日本でサービスしていないからなぁ。何があるかな……。当時UOで評判になったのは,発売日に何百人も店頭に並んだってことでしょうかね。









EAJ提供,当時の行列と一番最初のパッケージ。この最初期バージョンのパッケージは,布製マップとピンバッジの入った豪華版。2アカ目を買ったらマップが紙製で,当時のプレイヤーはみんなションボリ



ベス : 当時はみんな「Diablo」をしながら,WebでUOのことを見ていた時代かも。



トリ : あのときPCショップの店員だったんだけど,英語版にもかかわらず予約が150件入ったんだよね。これは当時ありえない数字だった。でも発売が北米オンリーで輸入できなくて,発売日に予約者全員に謝罪の電話をかけて,かなり怒られましたよ。



スカラ: みんな第一便で買えなくて,どこかで入荷したのを聞きつけては駈けずりまわってた,そんなころですね。










1998年当初,まだ海外シャードだけだったときの画像。モンスターの名前が赤色で表記されていた。また,モンスターがゲートを通過できたため,ヒスロスなどのダンジョンから大量のモンスターが送られてくることも……。冒険者にとってHiding(隠れるスキル)が必須だった時代である。右の画像は,海外シャードでのプレイヤー主催での結婚式の様子



――1997年当時全員がプレイヤーだったこともあり,話は1998年に。



4Gamer: その後1年。みなさんは,どんな形でGMになったんでしょうか。



トリ : 最初に,日本のGM全員が集まったのは1998年の8月でしたっけ。僕が入ったのはGMのみんなが集合する日で,面接に行ったらそのまま採用しますと言われたんですよ。そして,今からミーティングがあるけど,時間ありますか? と言われた(笑)。



ベス : それ,GMの面接だったの?



デン : 僕も,テスターの募集だったから応募したんだけどね(笑)。



スカラ: ボランティアに応募したら,GMを募集しているんですけどどうですか? と言われた記憶が。



4Gamer: 割と適当ですね,EA Japan(笑)。ボランティアの募集が始まったのはいつごろでした?



ベス : 実は俺とユーさんが同期で,カウンセラー(※)第1期だったんだよね。



トリ : カウンセラーの募集を始めたのが1998年の11月とか12月とかだったかな。



ベス : その後,GM募集がなかなかなくてねぇ……。



ユー : 私はエレクトロニックアーツ?ジャパン(以下,EAJ)にいた期間より,カウンセラーだった期間の方が長いんですよね(
引用元:巨商伝 専門サイト


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